In the unique puzzle simulation game Burn The Boards you can not only experience the reality of an informal worker, who breaks down e-waste for a living, but also contribute to change.
Features:
- unique puzzle and simulation mechanic
- insights into the toxic realities of e-waste
- an abundance of levels
- playing=supporting
- awesome pixels and gamedesign by Jamo Games
The player takes on the role of Arun, a villager who came to the big city with his wife and child to try his luck. Arun gets work in Chopra’s e-waste scrapyard, a small backyard factory where a dozen workers recycle electronic components. In order to feed his family, Arun has to recycle as many boards as possible, while toxic fumes will also poison him at the same time.
The gameplay is based on puzzles that gets increasingly complex. The player has to break the board apart in the most efficient manner, maximizing his profit and minimizing the numbers of moves. Through a shop system, the player can also purchase items that increase his ability to pick components, protect his health and help him to deal with health issues caused by the work. The game can be only be won by hard work: after a particular sum is reached, Arun can afford to retire from his recycling job and look for healthier opportunities.
Burn the Boards also aims at tangible change. Not only does it want to inform about the dangers of e-waste recycling and the hazardous conditions of informal workers, but it will also allow for an impact in reality. With the support of the German NGO Action for World Solidarity Causa Creations will donate 50% of its revenues to the support of migrating work forces in India, most whom are Dalits („Untouchables“)
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">في لغز فريدة من نوعها لعبة محاكاة حرق المجالس لا يمكنك فقط تجربة حقيقة وجود عامل غير الرسمي، الذي ينهار النفايات الإلكترونية لقمة العيش، ولكن أيضا المساهمة في التغيير.
الميزات:
- لغز فريدة من نوعها والمحاكاة ميكانيكي
- نظرة ثاقبة لواقع السامة من النفايات الإلكترونية
- وفرة من المستويات
- اللعب = دعم
- بكسل رهيبة وgamedesign التي كتبها جامو ألعاب
اللاعب يأخذ على دور آرون، أحد سكان القرية الذين قدموا إلى المدينة الكبيرة مع زوجته وطفله ليجرب حظه. ارون يحصل على عمل في خردة النفايات الإلكترونية شوبرا، مصنع الفناء الخلفي صغير حيث إعادة تدوير عشرات العمال المكونات الإلكترونية. من أجل إطعام أسرته، ارون لديها لإعادة تدوير العديد من لوحات ممكن، في حين أبخرة سامة كما السم له في نفس الوقت.
وتستند هذه اللعبة على الألغاز التي يحصل تزداد تعقيدا. لاعب لكسر لوحة على حدة بالطريقة الأكثر فعالية، وتعظيم ربحه والتقليل من أعداد من التحركات. من خلال نظام للتسوق، يمكن للاعب أيضا شراء المواد التي تزيد من قدرته على اختيار المكونات، وحماية صحته وتساعده على التعامل مع القضايا الصحية الناجمة عن العمل. يمكن أن فاز في المباراة فقط عن طريق العمل الجاد: بعد أن يتم التوصل إلى مبلغ معين، يمكن ارون تحمل على التقاعد من وظيفته إعادة التدوير والبحث عن فرص أكثر صحة.
يهدف حرق المجالس أيضا في تغيير ملموس. ليس فقط أنها لا تريد إبلاغ عن مخاطر إعادة تدوير النفايات الإلكترونية والظروف الخطرة من العمال غير الرسميين، ولكنها تسمح أيضا للتأثير في الواقع. بدعم من عمل المنظمات غير الحكومية الألمانية العالمي للتضامن الفخرية إبداعات ستتبرع 50٪ من إيراداتها لدعم المهاجرة القوى العاملة في الهند، أكثر منهم الداليت ("المنبوذين")</div> <div class="show-more-end">